Բնության ամենահայտնի ուժերից մեկը կարող է լինել արմատական գաղափարը հասկանալու բանալին. տիեզերքը թվային սիմուլյացիա է։ Բրիտանացի ֆիզիկոսի կարծիքով, ձգողականությունը կարող է ֆիզիկական երևույթ չլինել սովորական իմաստով, այլ մի եղանակ, որով մոդելավորված իրականությունը դասավորում և կրճատում է տեղեկատվությունը։
Չմոռանաք բաժանորդագրվել մեր Telegram ալիքին:
Պորտսմութի համալսարանի ֆիզիկայի դոցենտ, դոկտոր Մելվին Վոպսոնը առաջարկել է մի վարկած, որը կապում է գրավիտացիան տվյալների օպտիմալացման հետ՝ ինչպես համակարգչային համակարգերում։ AIP Advances ամսագրում հրապարակված ուսումնասիրությունը ենթադրում է, որ մարմինների միջև ձգողականությունը պայմանավորված է ոչ միայն զանգվածով, այլև տիեզերքի՝ տեղեկատվությունը սեղմելու և դասավորելու ցանկությամբ, ինչպես դա արվում է թվային միջավայրում։
«Տիեզերքը զարգանում է այնպես, որ դրանում առկա տեղեկատվությունը դառնում է ավելի ու ավելի սեղմված, օպտիմալացված և կազմակերպված՝ ինչպես համակարգչային կոդը»։
– Մելվին Վոպսոն, ֆիզիկոս, Պորտսմութի համալսարան
Վոպսոնը բացատրում է, որ ձգողականությունը կարող է նվազեցնել այսպես կոչված «տեղեկատվական էնտրոպիան» կամ մշակում պահանջող եզակի տվյալների քանակը։ Նա սա համեմատում է համակարգչային ալգորիթմների վարքագծի հետ, որոնք ձգտում են արդյունավետության և ռեսուրսների նվազագույնին հասցնելուն։ Այսպիսով, ձգողականությունը կարող է լինել տեղեկատվության ծավալները կառավարելու միջոց. որքան կոմպակտ է համակարգը, այնքան ավելի հեշտ է այն հաշվարկել։
Նրա տեսության համաձայն, գրավիտացիան տեղեկատվության կոմպրեսորի մի տեսակ է, որը գործում է վիրտուալ տիեզերքի մոդելի շրջանակներում։ Նախորդ աշխատանքներում գիտնականը այս գաղափարը կիրառել է կենսաբանության, մաթեմատիկայի և թվային համակարգերի վրա, իսկ այժմ այն կիրառում է հիմնարար ֆիզիկական երևույթների վրա։
Կարդացեք նաև՝ Ի՞նչ կպատահի, եթե Երկիրը դադարի պտտվել ընդամենը 5 վայրկյանով
Ուսումնասիրությունը նպատակ չունի վերջնականապես ապացուցել իրականության սիմուլյացված բնույթը, սակայն այն առաջարկում է տիեզերքի օրենքների վերաբերյալ ոչ ավանդական տեսակետ՝ հարցեր առաջացնելով այն բանի բուն էության վերաբերյալ, ինչը մենք համարում ենք «իրական»։